第二章:荣誉决斗

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战神阿瑞斯是希腊神话里面的战神,希腊众神之王宙斯的儿子。这样一位神话人物大家压根不认为就小队5个人加上一个等级装备不明的精灵就能搞定。

通常战神级的BOSS按照估算起码要一个冒险团队才有机会围杀,不是说伤害不足,而是BOSS如果见势不妙是会设法逃跑的。

人多的情况下可以在BOSS萌生退意的时候困住BOSS,利用众多的控制技能轮番减缓BOSS的逃跑速度,集火打败BOSS。

然而这也仅仅只是设想,目前为止谁也没能有机会用一个冒险团围困过BOSS。因此众人才会觉得精灵是在天方夜谭。

面对众人的困惑和不解,精灵不紧不慢的回答:“我有办法留住BOSS。”

众人无语,但是看着精灵波澜不惊的表情,众人也不知道她哪里来的信心。

稍微犹豫片刻,亚历克斯便邀请精灵进入队伍,众人才发现这个叫做屠玲的精灵等级竟然只有1级。顿时感觉被耍了。极度怀疑精灵是在拿众人开玩笑。

还没等众人开口质疑,屠玲默默的给队长发了个PK邀请。

《创世》敌对阵营之间可以互相无限制PK,除此之外中立阵营也可以攻击和被攻击,但是会降低阵营声望值,这个声望值影响玩家的阵营任务和奖励,和中立阵营声望太低甚至会直接遭到驱逐或者被高阶NPC击杀。还有一种就是玩家之间和平PK,游戏中叫做“荣誉决斗”,因为决斗开始会被限定在一把旗子方圆100米之内,所以又被玩家们称为“插旗决斗”,这种决斗胜负都没有任何损失。是玩家练习战斗技巧的最主要方式。

一看屠玲要和亚历克斯插旗决斗,大伙就兴致勃勃的聚在一边饶有兴致的观看。没有人觉得这会是一场势均力敌的平等较量,甚至虐杀都算不上。因为1级的精灵玩家只能学会几个基础技能,虽然诸神世界并不限制玩家低等级获得高级技能,但是1级玩家有限的魔力水平也没办法支撑她使用高等级技能,而普通伤害更是不可能破开以防御著称的圣骑士护甲。

这几乎是一场注定结局的不平等决斗。压根没人会想到有什么其他的结局,最多是屠玲能在亚历克斯的进攻性支撑多久。

战斗一开始,亚历克斯就右手拿着单手圣战锤缓缓靠近屠玲,双方距离还有12米的时候精灵终于开始拿出她背后翠绿色的古朴长弓,轻快得拉开弓弦,一支由柔和亮光形成的箭搭在了古朴长弓之上。嗖的一声射在亚历克斯头盔上唯一的观察孔上。实在太快了,快到众人根本没有反应过来。“-1,-1”一红一黄两个伤害数字从亚历克斯的头上升起,紧接着亚历克斯停住脚步擎起盾牌挡住身前。就这么缩在盾牌后面S形走位,一团小小的黑色云雾罩在他头上……这是“致盲”的标志。

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