第二章 强敌(1 / 2)

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“没有陷阱卡,也没有魔法卡?”

周延将皮箱大体翻了一遍,难以置信的提问道。

“只要攻击力够高就行了,原来如此。”

并没有回答周延的疑问,格雷继续从自己的口袋中,抽出一张卡片,然后喊道。

“哥布林突击队!”

接着在格雷的身边,一只又一只的哥布林从地板上慢慢的冒了出来,大概有20~30只的样子,发出了怪异的笑声,然后向着乌鸦冲了过去。

哥布林突击队是通常怪兽中攻击力最高的一批怪兽,不过他有一个副效果,在攻击结束之后会变成防守状态,而哥布林突击队的防御力为0。

西装男待在我的身边,终于向我说话。

“格雷的能力没那么方便,虽然以后可能可以提高,但是目前的格雷并不能使用陷阱卡和魔法卡,高星级的怪兽也没有那么方便召唤出来,最重要的是,格雷每小时最多召唤6只怪兽,之后就每10分钟冷却一次了。”

周延一边翻找着皮箱中的卡片,一边好奇地问道。

“你们怎么知道对方有多强?有多少生命值?怎样的攻击力才足够打败他?”

皮箱中的卡片有一大半是栗子球这种怪兽卡,接着就是很多各种元素属性的怪兽,也有一小半是哥布林突击队这种攻击力很高,但防御力很弱的卡,但是也有两三张亮眼的效果怪兽卡。

“处于战斗中的格雷,是可以看见对方的血条的,攻击打上去就能够试探出对方大概多少血。”

听到回答,周岩拿出了两张特殊的卡片---混沌死灵师,这张卡片的原始攻击力为0,但是拥有一个非常厉害的效果,就是攻击力最终会根据墓地里的怪兽数量乘以300,这大概是格雷的王牌。

另外一张卡是翻弄敌人的精灵剑士---这张卡片不会被攻击力1900以上的怪兽破坏,召唤他并且防守表示,至少可以拖住一个敌人。

格雷所拥有的效果怪兽卡基本上只有几种,类型十分单一,但是数量很多。看来对于格雷而言,相同的卡片只能有三张,这种规定是不存在的。如此一来,葛雷的战斗方式就很简单了---先通过栗子球这种卡片抵消对方的攻击,再通过哥布林突击队这种高伤害的卡去试探对方的血量,如果对方的伤害高于哥布林突击队,那么对方的伤害也必然高于精灵剑士,那么精灵剑士被召唤出来时,就能够拖住一名敌人。

格雷可以趁这个机会休息和等召唤冷却,甚至逃跑。

然后如此反复,只要时间够长,墓地里就会存在大量的怪兽卡,此时召唤出混沌死灵师,混沌死灵师就会拥有足够高的攻击力,从而秒杀对方。

格雷的左口袋中都是防御用的怪兽,右口袋中都是用来攻击的怪兽,如果在一小时内的第5怪兽都没有打败对方,那么第6只怪兽就必须是精灵剑士这种可以暂时拖住对方的怪兽。

格雷之所以需要周延,就是因为在战斗途中,他口袋中的精灵剑士不一定够用。

“啊。。。。。。”

格雷向后退了几步,稍微吐了一口血,看来他受到伤害了。

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