第2章 收获(1 / 2)

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“叮!恭喜玩家夏阳,你获得一场辉煌的胜利!根据表现,你获得声望+100,经验+800,勇武+1,智谋+2,统军+3。”

“叮!恭喜玩家夏阳完成新手历练。根据表现,你获得白银宝箱*1。”

系统提示接连响起,夏阳的心情也变得美妙许多。

首先是属性点,一整场战斗下来,仅系统奖励的属性就高达十二点,再加上他本就不俗的基础属性,此时他的面板已大有变化。

【姓名:夏阳】

【ID:9501010632】

【阵营:无】

【身份:流民】

【等级:6(经验

【声望:100】

【功勋:无】

【属性:勇武10,智谋12,政治7,统军11,魅力9】(常人属性为7-8)

【天赋点:6】

【功法:无】

【技能:无】

【装备:长猎刀(普通),牛角弓(精良),箭袋(锥头箭麻布衣,草鞋】

【坐骑:无】

【财富:1金16银2132铜(1金≈30银≈30000铜)】

在起源中,升级并不会获得自由属性,而是获得天赋点。

天赋点拥有神奇的作用,在领悟修行功法、学习修炼技能的时候使用,可以起到事半功倍的作用,这也是玩家除开系统奖励外提升实力的最大助力。

前期升级比较简单,10级之前一共六、七千经验就能搞定,想要获得天赋点也显得比较容易。

等过了10级之后,升级难度直接骤增——如10至19级总经验就得十多万,20至29级总经验更是飙到百万。

犹记得前世近六年时间,绝大多数战斗玩家还都在四十多级徘徊,运气不好的甚至只有三十多级。

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