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“必玩的国产沙盒类游戏——《饥荒》!”
“口碑销量双爆炸,浅谈蒸汽平台异军突起的游戏《饥荒》。”
“今年暑假,国产游戏《饥荒》给了我一个大大的惊喜。”
“3A大作很好玩,但是我选择《饥荒》。”
“......”
仅仅一个月的功夫,方正发布在蒸汽平台的《饥荒》就好评如潮,销量更是一路直接冲上了周销榜榜首。
这如此火爆的一幕,让方正都有种做梦的感觉。
虽然他知道《饥荒》是一款可玩性很强的游戏,但是这个销量也太离谱了吧。
或许是因为暑假的原因,《饥荒》七月份单日最高销量记录保持在一百五十万份。
注意,这是单日销量,而且是国内!
其实刚开始的时候,《饥荒》的发行并不是一帆风顺的。
首先,《饥荒》的开发商并不是什么大厂商,没有碧玉、卡空普那样的知名度。
也不是什么著名IP,方正更没有资金去宣传。
所以这就导致《饥荒》刚刚上架蒸汽平台的时候,销量惨淡,几乎是无人问津。
起初方正都以为这款游戏是不是因为换了个世界导致水土不服了。
然而,《饥荒》销量虽然少,但是下边的评论却是清一色的好评。
这其中自然有国内玩家对于国产游戏包容度高的原因,但是更多的则是《饥荒》过硬的作品质量。
七月上旬,《饥荒》在收获口碑的同时,销量并没有明显的提升,依旧是半死不活的吊着。
其真正发力、销量暴涨的时间段是在七月中旬前后。
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